穆雪松也学着他将灯光调成同样的模式流光溢彩映在他微垂的眼睫上随即又觉得过于张扬有些不好意思地切换成了一种更柔和的单色冰蓝。
Scope在一旁看得新奇嘴里不断重复着:“好看。
” “好了设备调试得差不多就行了。
”张昊拍了拍手将所有人的注意力拉了回来“都收收心把更新日志打开。
” 他说着把一份文件已经通过内部软件分发到了每个人的电脑上。
屏幕上巨大的“7.0”字样和“时序裂痕”的艺术LOGO带着一种冰冷的科技感仿佛一道真正的裂隙横亘在旧时代与新纪元之间。
“老规矩先看地图池的变动。
”张昊点开了文档的第一部分。
一行加粗的红字出现在所有人眼前。
【地图池移除】:军火库、沼泽、雪原。
“我靠!军火库没了?”周毅第一个叫出声新键盘带来的愉悦感瞬间被冲散“那不是最经典的地图之一吗?我闭着眼睛都能从A点摸到B点包抄。
” “就是因为太经典了。
”谢无争的目光落在屏幕上“战术已经完全固化每个点位每个投掷物落点都被研究透了联盟想逼着所有队伍走出舒适区。
” “沼泽的移除不意外”温章摸着下巴“节奏太慢比赛观赏性一直不高。
雪原也是太阔了变成了狙击手的对决对其他位置不公平。
” “有删就有增。
”张昊教练滑动鼠标页面向下滚动三张全新的地图概念图映入眼帘。
【地图池新增】: 1. 时间回廊 (Temporal Corridor):一张充满未来科技感的室内地图。
其核心机制是“时序切换”。
地图的A点和B点并非固定而是各有两种可能的位置(A1/A2 B1/B2)每4个回合系统会进行一次“时序切换”A、B点会随机切换到另一个预设位置。
攻防双方的出生点也会随之调整。
2. 浮空岛 (Aethelgard):一张垂直结构极其复杂的室外地图。
整张地图由数个悬浮在空中的巨大岛屿和平台构成通过固定的升降梯、滑索以及可被破坏的能量桥连接高低差的枪线博弈和对钩爪类技能的运用将成为本地图的关键。
3. 镜城 (Mirage Citadel):一座废弃的、由特殊水晶构成的城市。
地图中遍布着大量可被高伤害武器(如狙击枪、爆炸物)击碎的玻璃墙体和镜面结构。
这些结构不仅影响视野还能反射部分非指向性技能的弹道每一次墙体的破碎都会永久性地改变该区域的枪线和防守布局。
“啊?”周毅看着“时间回廊”的介绍嘴巴微微张开“这还怎么打?辛辛苦苦研究了4个回合的进攻路线叮一下包点换地方了所有战术全部推倒重来?” 张昊看向他:“防守站位道具管理信息收集……所有的一切都要在瞬间重构。
这对指挥的临场应变能力和队员的战术记忆力是极大的考验。
” “镜城……”温章的眉头皱了起来“可破坏的掩体还带反射一颗闪光弹丢出去可能把自己人全白了。
一颗榴弹过去本来安全的掩体瞬间变成开阔地。
信息量太大了。
” “这正是联盟想要的在混乱中建立新秩序的能力。
”张昊教练总结道“接下来是英雄改动。
” 页面再次滚动。
【英雄移除】:圣语者、幽灵、血隼。
“圣语者没了?那纯治疗辅助的时代结束了?”周毅有些惊讶。
“功能太单一了。
”张昊教练解释道“新版本鼓励更复合更具战术性的辅助。
纯粹的加血已经跟不上节奏了。
” 两个全新的英雄立绘和技能介绍出现在屏幕上。
【新英雄加入】: 1. 时钟匠 (Horologist) - 辅助 技能1 [时钟阵]: 在地面放置一个持续8秒的圆形力场。
范围内的友军技能冷却速度提升30%敌军移动速度降低20%。
技能2 [发条兔子]: 释放一个会自动向前跳跃的机械兔子再次激活可引爆对小范围敌人造成短暂的视野扭曲效果。
终极技能 [时光倒流]: 标记一个友方或敌方英雄。
3秒后该英雄的位置生命值护甲和弹药将强制恢复到3秒前的状态。
2. 回响 (Echo) - 狙击 被动 [声呐定位]: 附近(30米内)敌人使用技能或进行射击时其大致方向会在回响的雷达上短暂标记。
技能1 [声波标记]: 朝指定方向发射一道无伤害的声波声波会穿透墙体反弹回来的信息会在回响的HUD(平视显示设备)上以热成像轮廓的形式短暂显示敌人的位置。
终极技能 [致命回响]: 激活后下一次狙击枪射击的子弹轨迹会留下一道持续1.5秒的能量路径。
任何触碰到该路径的敌人都会受到相当于原始伤害50%的溅射伤害。
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本文地址沉浸式暗恋自己当弟弟是老公第323章 新版本来源 http://www.qiyueqiyue.com
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